Taste | Funktion | Hinweis |
---|---|---|
1 | Shipyard | Schiffwerft aufsuchen |
2 | Launch | Raumschiff starten |
3 | Warehouse | Lagerbereich aufsuchen |
4 | Crew Quarters | Klonbereich aufsuchen |
5 | Research Lab | Forschungsbereich aufsuchen(Fortschrittsanzeige DEVICE) |
6 | SAVE game | aktuellen Spielstand speichern(Auswahl) |
7 | LOAD game | vorherigen Spielstand laden(Auswahl) |
8 | QUIT to DOS | Spiel SOFORT beenden |
l | Launch | Raumschiff starten |
Überall kann der Spielverlauf manuell in einem Savegame gespeichert werden(selbst auf Planeten via Mausrechtsklick und dann SAVE wählen).
Wird ein Schiff im Einsatz zerstört gehen die montierten Geräte wie Antriebsverbesserungen oder Waffen und leider auch die FRACHT verloren.
Verstorbene Besatzungsmitglieder können in den Crew Quarters Nachgeklont werden, haben aber immer unterschiedliche Werte.
Falls man neu und *sauber* anfangen möchte.. ist das Einfachste im PE Ordner install auszuführen und dort die Frage Do you wish to start a new game? mit y zu bejahen.
Nicht nur die *.SAV Dateien enthalten den Spielfortschritt, auch die backup.cc UND die MAP.cc (diese Dateien haben die IDENTISCHE Länge!!)
Beamt man auf einen anderen Planeten hinunter wird automatisch der Fortschritt gespeichert(direkt nach Ankommen auf dem Planeten).
Startet man Planet's Edge danach erneut wird quasi genau dort das Spiel fortgesetzt.
Diese automatischen Spielstände können nicht direkt abgerufen werden.. dazu muss man manuell auf der Mondbasis sichern!
Wer sich wundert das er das "Pick Character" Fenster nicht sieht.. einfach einmalig in den Bereich klicken.. schon sollte das Fenster auftauchen!
Bereich | Erklärung | Hinweis |
---|---|---|
Astrogation | Wie gut ein Crewmitglied das Schiff steuern kann | |
Communications | Wie gut mit Aliens kommuniziert werden kann/Interpretation von Scandaten? | |
Computers | Bestimmt Umgang mit Bordcomputern/Aliencomputern | |
Diplomacy | Hilft bei Verhandlungen mit Aliens über Fracht/Informationen | |
First Aid | Anwendung von Heilmitteln bei leichten Verletzungen | |
Hand Weapons | Fähigkeit im Umgang mit Nahkampfwaffen wie Dolchen und Schwertern | |
Heavy Weapons | Fähigkeit im Umgang mit schweren Waffen wie Maschinengewehren und Assault Lasern | |
Item Repair | Bestimmt die Reparaturrate von Ausrüstung wie Waffen und Rüstungen | |
Leadership | Verbessert die Fähigkeiten der gesamten Crew? | |
Light Weapons | Fähigkeit im Umgang mit kleinen Waffen wie Handlasern und Pistolen | |
Ship's Beam Weapon | Bestimmt wie zielsicher andere Schiffe mit Strahlenwaffen getroffen werden | |
Ship's Bolt Weapon | Bestimmt wie zielsicher andere Schiffe mit BOLT?-Waffen getroffen werden | |
Ship's Projectile Weapon | Bestimmt wie zielsicher andere Schiffe mit Projektilwaffen getroffen werden | |
Ship's Repair | Bestimmt die Geschwindigkeit der Schiffsreparaturen | |
Surgery | Anwendung von Heilmitteln bei schweren Verletzungen | |
Xenobiology | Anwendung von Heilmitteln an Aliens |
Die ERSTE Gruppe(ohne Klonversuche) ist relativ ausgewogen, allerdings hat der Commander dann nur die Fähigkeit "leichte Waffen"..
Teflar Suit(54-0-320) Super Laser(39-20-0) + Energy Bank(131/1/0) | Teflar Suit(54-0-320) Mass Cannon(21-20-0) + Heavy Magazine(133/1/0) | Teflar Suit(54-0-320) Blue Quark Gun(13-6-0) + Neutrino Cache(129/1?/0) | Teflar Suit(54-0-320) Microtic Injector (27-5-0) + Ammo Clip(132/1/0) |
Anders als die Schiffe kann die Crew NICHT umbenannt werden.
Mit Speicher-Hack geht das(wenn man vorsichtig ist) und die veränderten Namen werden sogar beim Speichern übernommen!
Hier wurde entschieden die dre Hauptfertigkeiten auf 100% zu setzen und die Nebenfertigkeiten absteigend auf 85-80-75
(90-65-90 wären ja sonst die Traummaße :D )
Typ | Größe | Masse | Speed | Acc | Turn | NavComp | TargComp | Waffen | Engine |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ulysses | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI | ||
Calypso | 2 | 12/40 | 5 | 25 | 8 | 5 | 2xMkII | ||
Sheroshu | 3 | 5/90 | 4 | 55 | 8 | 10+T | MkI | ||
Kerouac | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI | ||
Harbinger | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI | ||
Tempest | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI | ||
Fury | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI | ||
Don't build me | 1 | 5/10 | 4 | 55 | 8 | 2 | MkI |
In der Werft auf dem Mond können Schiffe gewechselt oder gar anders ausgestattet werden, z.B. könnte man (durch Klicken auf die Waffen!!) wertvollen Frachtraum gewinnen, verliert dabei aber Schlagkraft..
Anfangs trifft man eh nicht mit den Waffen also raus damit, dafür hat man 8 Ladekapazität statt 5..HURRAY!
Via Cargo kann Fracht zwischen Raumschiff und Basis transferiert werden.
Maus LK oder + befördert EINE Einheit aus dem Lager auf das Schiff.
Maus RK oder - befördert EINE Einheit von dem Schiff in das Lager.
Auch wenn man gerne alles MITNEHMEN möchte.. bei "Rohstoffplaneten" sollte man ETWAS zurücklassen, angeblich ist dann die Regenerationsrate wesentlich höher.
JA! Die Ressourcen auf den Planeten scheinen sich mit der Zeit zu erholen?!!
Anfangs findet man diesen Punkt nicht oder übersieht ihn einfach..
Hier werden NICHT nur neue Raumschiffe gebaut sondern auch höherwertige SCHIFFS-Ausrüstung!
Gegenstand | Tec | Wert | Organ | Radio | Cryst | HvMet | InGas | SoMet | CoLiq | HbSol | AlGas | AlMet | AlIso | AlCry | AlOrg | AlLiq | RrEle | NwEle |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ulysses | - | Hull 10 | ||||||||||||||||
MK1 Engine | I | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||
MK2 Engine | I | - | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | |||||||||||
Missile | I | - | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||
Laser | - | - | 1 | |||||||||||||||
X-Ray Laser | - | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||
Grav Bolt | - | 1 | 2 | 1 | 1 | |||||||||||||
Cannon | I | - | 1 | 1 | ||||||||||||||
Mass Driver | I | - | 1 | 2 |
Taste | Funktion |
---|---|
o | Standardorbit/Orbit verlassen |
Pfeil links | Schiff gegen den Uhrzeigersinn rotieren |
Pfeil rechts | Schiff im Uhrzeigersinn rotieren |
Pfeil hoch | Schiff beschleunigen |
Pfeil runter | Schiff abbbremsen |
n | Navigations Menü öffnen:Auto-Pilot|Verfolgung|Sternenkarte|Orbit verlassen |
e | Engineer Menü öffnen:Schiffsstatus|Fracht abwerfen |
w | Waffen Menü öffnen:Kommunikation|Angriff |
s | Science Menü öffnen:Verarzten|Scannen|Landen |
Pause | Spiel anhalten, Fortsetzen mit beliebiger Taste |
ALT+q | Spiel SOFORT beenden |
Das Raumschiff wird eigentlich indirekt gesteuert(links/rechts dreht das Raumschiff während es mit der zuletzt eingestellten Geschwindigkeit weiterfliegt)
Man muss einerseits die Ausrichtung des Schiffs beachten als auch auf der Übersichtskarte die "Punkte" verfolgen..
Wobei die Kartendarstellung "automatische" zwischen zwei Zoomstufen umschaltet:
* Innerhalb eines Sonnensystems entsprechen die Punkte den dort vorhandenen Planeten
* Interstellar entsprechen die Punkte den Sonnensystemen
Mit dem Autopiloten kann ein bereits bekanntes(z.B. durch erhaltene Informationen oder Besuch) Sonnensystem direkt angeflogen werden.
Nur wenige Planeten/Raumstationen können betreten werden(via Beamen).
Doch die Steuerung(Rundenbasierend) ist anfangs verwirrend
Wer lustig in der Gegend herumklickt vergeudet die Aktionen der mit einem kleinen schwarz-gelben Gitter markierten(gerade ausgewählten) Einheit: Bewegung beendet meist in der Runde deren Aktionsmöglichkeiten.
Taste | Funktion | Hinweis |
---|---|---|
1 | Anführer festlegen/Info | William Dean folgen(Commander) |
2 | Anführer festlegen/Info | Katya Mershova folgen(Combat) |
3 | Anführer festlegen/Info | Nelson Ngatadatu folgen(Engineer) |
4 | Anführer festlegen/Info | Osai Tsakafuchi folgen(Sciences) |
a | ATTACK | (Trefferwahrscheinlichkeit wird angezeigt), Ziel mit Maus(LK) wählen, mit RK auslösen |
b | BEAM | Zurück zum Schiff beamen |
d | DROP item | Gegenstände aus Inventar ablegen |
e | EXAMINE item | Gegenstände im Inventar untersuchen |
g | GET item | Gegenstand aufheben(in Blickrichtung oder mit Pfeiltasten angeben) |
i | INVENTORY | Inventar öffnen |
l | LOOK@ | Boden betrachten(in Blickerichtung oder mit Pfeiltasten angeben) |
m | MAP(toggle) | Wechselt zwischen Iso-Perspektive und lokaler Karte |
Shift+m | MAP(toggle) | Wechselt zwischen iso-Perspektive und Langstreckenkarte |
s | SEARCH | Durchsuche Objekt(in Blickerichtung oder mit Pfeiltasten angeben): Truhen, Betten, Monitore, Schränke.. |
t | TALK to | Gepräch führen(in Blickerichtung oder mit Pfeiltasten angeben) |
u | USE item | Gegenstand anwenden, auf sich selbst oder in Blickrichtung |
w | WEAR/WIELD item | Mit Gegenstand ausstatten(Rüstung, Waffen) |
ESC | - | Menü zurück, abbrechen |
CTRL+l | LOAD game | |
CTRL+s | SAVE game | |
RETURN | - | Bestätigen |
Maus rk | - | Wechselt die Buttons zur zweiten Funktion(Load/Save).. |
Es NERVT mich einfach mit nur 5 Einheiten Fracht unterwegs zu sein und wie ein Depp zig mal hin und herfliegen zu müssen..
Darum habe ich dem Frachter erst mal einen gering erhöhten Laderaum verpasst(200 Einheiten sollten reichen?)
Doch Vorsicht!
Wer gemütlich mehrere Sonnensysteme "abgrast" wird schmerzhaft feststellen wie blöde es ist wenn man Piraten begegnet.. die einem ALLES abnehmen..
Darum immer wieder zurück zum Sonnensystem und die Fracht in das Lager umladen!