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Last Evil

Via Steam auf anderem Laufwerk installiert.. und es startet ohne Probleme unter Debian 10!!
Allerdings dauert der Start durchaus schon mal Minuten..

APPID: 823910


Auch wenn man neu starten wählt bleiben alle Fähigkeiten und Spielstände erhalten..
Um wirklich bei Null neu anzufangen:
* Das Spiel starten und dann zum Pfad steamapps/compatdata/823910/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Flametorch/LastEvil/ wechseln.
* In dem Ordner alles löschen. Evtl. auch den komisch benannten Unterordner.
* Das Spiel beenden damit die Cloud synchronisiert.

Nun sind alle Spielstände, der Fortschritt und alle bisher gewonnenen Punkte weg, AUCH die Gallerie ist leer!

Das Spiel

Charakteranpassung

Vor dem eigentlichen Spielstart sollte man zuerst Charakteranpassung wählen um den Charakter nach Wunsch zu verändern.
Bild: Last Evil: Charakteranpassung
Zumindest die Farbe von Accessoires, Augen, Flügelchen, Hörner, Kleidung und Succubusschweif können angepasst werden.
Neben den Haarformen kann nur der Brustumfang verändert werden.
Warum keine Lippenstiftfarbe? Mundform? Taille?

Zusätzlich können mit Fortschritten(Freischaltungen in der Galerie) weitere Outfits gewählt werden.

Ist der Charakter nach Wunsch fertig kann es losgehen(man kann später IMMER noch den Charakter vom Hauptmenu aus verändern).

Dungeonkarte

Der Dungeon wird jedes Mal zufällig erstellt, welchen Gegner oder welche.. Zufallsbegegnung man trifft ist nicht fest vorgegeben.
Dazu ist er in mehreren Ebenen unterteilt, die nächste Ebene wird erreicht wenn der Bossgegner besiegt wurde.
* Kanalisation
* Der Untergrund
* Das Verlies
BezeichnungKommentar
Boss
Champion
Gegner
HändlerinHandel, Intimitätsverbesserung(Essenz)
?Schatzkammern, Schatzkammer(MIMIK!)
RastplatzHeilung, EINEN Zauber verbessern
Schatz
Bild: Last Evil: Die Dungeonkarte
* Manareserve wird jeden Zug "nachgefüllt"und Lust werden zum Ausspielen der "Karten" benötigt.
* Lust kann nur durch Artefakte oder Zauber hergestellt werden, bleibt aber erhalten wenn nicht verbraucht.
-- Zum Beispiel geben die.. err.. Nippelringe alle 2 Runden +1 Lust..
* Lebenskraft ist das was immer wieder zu schnell dahinschwindet..
* Essenz dient als "Währung" um bei Händlern weitere Karten oder Artefakte zu erwerben. Bekommt man *gratis* wenn man unterliegt. Wortwörtlich..

Kampf

Abwechselnd wählt man aus dem -mit der Zeit wachsenden- Kartenstapel und spielt eine Karte aus.
Bild: Eine Kampfszene aus Last Evil mit zwei Gegnern
Sehr witzig auch Verführung.. wenn es klappt :D
Der Gegner gibt den Kampf auf und.. unterwirft sich ^^
Hierbei NICHT vergessen, das nach *getaner Arbeit* der Gegner wieder aufsteht und weiterkämpft.
NICHT den Kampf aufgeben! Einfach die nächste RUNDE wählen. Bis man die Essenz erhält, dann normal weiterkämpfen.

Vorsicht bei Aufgabe im Kampf(in beiden Fällen gibt es weitere Galerieinhalte ^^):
* Obey: Spiel endet. Man kann NICHT im bisherigen Dungeon fortsetzen sondern muss ein neues Spiel starten. Artefakte/Restrainments verschwinden.
* Submit: Kampf endet und man kann weiter im Dungeon herumwuseln, aber: -10 Lebenskraft und man bekommt ein "Restrainment"..

Ist man wider Erwarten ERFOLGREICH und hat die Gegner besiegt..
..darf man sich einen Zauber aussuchen.
aden anrichten wie Karten im "Friedhof" sind.

Wähle eine Methode zum Sammeln von Essenz..
* Sammle Essenz(+6 Essenz, Verliere alle Lust)
* Entziehe Essenz(+1 Essenz)

Level Up

Bild: Last Evil: Level Up
Die Talente verteilen sich auf Rächerin, Überlebenskünstler und Geliebte.

Wie in einem RPG kann man diese Punkte verteilen.
Allerdings habe ich keine Ahnung wie man diesen Bildschirm erreichen kann.. vielleicht nur wenn man nach Niederlage neu startet?

Man muss die Punkte nicht vergeben und kann einfach eines der beiden Boni anklicken(grün hinterlegte Felder)
* Erhalte 10 Essenz ist gut wenn man auf einen Händler trifft..
* Entferne 1 Zauber Wer sollte das schon wählen -.-
* Wähle 1 gewöhnlichen Zauber ist vielleicht dann nicht so wertvoll?
* Erhöht Maximum HP um 8 hört sich gut an, gilt aber nur bis zur nächsten Niederlage..

Der Talentbaum des Überlebenskünstlers(Auszug):
* Ausdauer 1: erhöhe max HP +5
* Ausdauer 2: erhöhe max HP um weitere +5
Der Talentbaum der Geliebten..
* Erleuchtung 1: +10% XP
* Erleuchtung 2: +20% XP
* Intimes Verlangen (Chance für Rastplätze +10%)
* Finstere Motivation(bei Kampfbeginn verbessert sich ein Zauber!)


Auch wenn man einen Kampf verliert bzw. aufgibt.. die Talente bleiben bei "Neues Spiel starten" erhalten!

Schätze

Schätze sind meist Artefakte, die besondere Hilfen im Kampf geben:
NameWirkung
BeschleunigerErhalte jeden Zug 1 Mana mehr. Gegner werden bei Kampfbeginn um 1 Macht gestärkt
Bondage GurtzeugErhöht max Essenz 10
DämonenschlächterFügt beim 7. Zug allen Gegnern 20 Schaden zu
Duft des KussesErhalte alle 8 Züge 1 Unbesiegbarkeit
FleischbrokenRegeneriere beim Rasten weitere 6 HP
GlückswürfelZiehe alle 3 Züge 1 Zauber
HeldenmantelErhalte beim Kampfbeginn 1 Unauslöschlich
Herz der PeinFügt zu Beginn jedes Zuges allen Gegnern 3 Schaden zu
HundehalsbandZauber lassen sich nun vom Rastplatz aus entfernen(hö? ging vorher doch auch(immer nur 1))
KäseErhöht max HP 5
KerzeErhöht die Sichtweite der Karte um 1
KirschkuchenErhöht max HP 12
Magischer StoffErhalte beim Kampfbeginn 1 Schutz
ParfümErhöht sich deine Essenz werden alle Gegner um 1 Macht geschwächt
Reines WasserErhalte beim Kampbeginn 1 Mana (TAUGT NICHT! +1 nur für die erste RUnde?!!)
SchildErhalte beim Kampfbeginn 8 Schild
Symbol der GierFällt deine HP auf 0 wirst du ein einziges Mal um 10HP geheilt
TaschenuhrErhalte alle 3 Züge 1 Mana
TeleskopVerursache bei allen Gegnern beim Kampfbeginn 1 Fokussierung
Totem der SchwächeVerursache bei allen Gegnern beim Kampfbeginn 1 Schwäche
Überquellender StabVerzichtest du auf eine Zauberbelohnung wird ein zufälliger Zauber im Deck verbessert
Verstärkender ZauberstabErhalte beim Kampfbeginn 1 Macht
ZitronenVerbessert einen Zauber im Deck wann immer du Wunden erleidest

Verloren

Gibt man auf oder verliert alle Lebenskraft..
Bild: Eine Kampfszene aus Last Evil mit zwei Gegnern
..kümmern sich die Gegner "liebevoll" um das Leben des Charakters zu erhalten.
Wie man auf dem Bild erkennen kann wird der Charakter mit den Grundlagen der ersten Hilfe versorgt.
Ein Goblin öffnet den Mund um die Atmung zu erleichtern.
Anstelle der üblicherweise vorgesehenen stabilen Seitenlage wird hier auch einem Schock vorgebeugt durch Anheben der Beine(Blutzirkulation!)

Somit ist das Verlieren gar nicht schlimm, meist bekommt man als Belohnung sogar eine Freischaltung in der Galerie um sich jederzeit wieder an die aufopfernden Helfer zu Erinnern!

Zauberübersicht(Auszug)

ZauberManaLustWirkung
Abstoßende Macht02Erhalte 8 Schild und füge dem Ziel 8 Schaden zu
BlizzardNNVerursacht NNx6 Schaden an allen Gegnern(NN=aktuelles Mana)
Climax03Fügt dem Ziel nach 3 Runden 20 Schaden zu
Deja Vu(Erlöschend)01Alle in diesem Zug gespielten, nicht erlöschenden Zauber kommen statt des Friedhofs zurück in das Deck
Die Gebieterin03Jeglicher von dir genommener Schaden wird für 1 Zug auf 1 reduziert
Echo(Erlöschend)01Erhalte am Ende jedes Zuges 3 Schild
Entkleiden01Erhalte ein Piercing
Fingerspiele03Erhalte 7 Schild und ziehe 2 Zauber
Fluch01Fügt dem Ziel 3 Blutung und 2 Schwäche zu
Funken02Fügt dem Ziel 12 Schaden und 3 Fokussierung zu
Geistesbrecher02Verringere HP des Zieles um 7
HassErhalte 3 Moral
Herzinfakt01Fügt dem Ziel 8 Schaden zu
Konzentration02Fügt dem Ziel 10 Schaden zu. Macht beeinflusst diesen Zauber 4-fach!
Lebensentzug01Entzieht 2
Leidenschaftliche Hitze(Erlöschend)02Fügt dem Ziel 5 Schaden und 5 Verbrennung zu
Losglück05Erhalte 50 Schild und füge dem Ziel 50 Schaden zu
Mana AblagerungFügt dem Ziel 1 Schaden pro im Zug verwendetem Zauber zu. Macht beeinflusst diesen Zauber nicht
Nova01Verliere 1 HP. Fügt allen Feinden 12 Schaden zu
Opportunist(Sprunghaft!)02Erhalte 12 Schild
Saat des Chaos01Fügt dem Ziel einen zufälligen Effekt zu
Sadismus01Fügt dem Ziel 7 Schaden zu, du ziehst 1 weiteren Zauber
Schmerzhafte Erinnerung01Verursacht x Schaden am Ziel, Schaden entspricht Anzahl der Zauber im "Friedhof"
Schwarzes Loch(Erlöschend)03Fügt dem Ziel 42 Schaden zu
SchnellschussVerringere HP des Zieles um 1 und ziehe einen Zauber
Schockwelle01Fügt allen Zielen 7 Schaden zu
Zeitverzögerung(Erlöschend)Verringere bei allen Feinden 4 Moral
Zähigkeit01Schild verschwindet am Ende des Zuges nicht

* Blutung: Nimmt zu beginn des Zuges Schaden
* Erlöschend: Bei Verwendung wird dieser Zauber aus dem Kampf entfernt
* Fokussierung: Fokussierte Ziele nehmen 50% mehr Schaden
* Moral: Erhöht bis zum ende des Zuges allen Schaden um x Stufen
* Piercing: Der nächste Angriff ignoriert den Schild des Zieles
* Schild: Blockiert allen erhaltenen Schaden bis zum nächsten Zug
* Schwäche: Geschwächte Ziele verursachen 25% weniger Schaden
* Sprunghaft: Wenn dieser Zauber nicht verwendet wird verschwindet er am Ende des Zuges
* Standhaft: Dieses Ziel kann nicht verführt werden
* Verbrennung: Nimmt zu Beginn jeden Zuges Schaden

Zufallsereignsse

Bezeichnung
AufklärungsturmWenn untersucht wird die Karte aufgedeckt
FluchtversuchVerleih Zauber Ein Zauber wird vergessen
Gefallener MagierBefriedige ihn Verliere 5 HP, erhalte 6 Essenz
KrieseKämpfen Die Händlerin erscheint weiterhin, Artefakt Duft des Kusses
Mimic(Truhe)Nach dem Kampf..
NekromantenstabNehmen Verliere 12 mx HP, erhalte 3 Lebensentzug(Zauber) KEINE Galeriefreischaltung!
Tote SuccubusWenn Kampf beginnen wird ein Kerkermeister angegriffen
ÜberladenWenn Macht entfesseln Statt HP zu verlieren.. 1 ZUFÄLLIGEN Zauber vergessen
Unbekannte SchriftrolleWenn Benutzen Feuerfalle, -HP
Verborgener SchalterDrücken Falle: Verwende Zauber oder [Abwarten]
Verborgener SchalterDrücken Versteckte Schatzkammer Artefakt: Magischer Stoff
Verschlossene TruheWenn Aufbrechen(33% -2HP) Artefakt(Herz der Pein)
Mitunter taucht auch *nur* ein Kampf auf, z.B. gegen einen Goblin Veteranen..
Bild: Last Evil: Zufallsbegegnungen
Ein Kampf gegen mehrere Gegner ist verdammt schwer! Und das ist die ERSTE Begegnung im Dungeon?!!

Bild: Last Evil: Aus zwei werden drei Gegner?
Na DAS geht in die Hose!
Hatte ich auf eine freundliche Begleiterin gehofft die sich dankbar für ihre Rettung zeigen würde.. scheint die Heilerin eine echte Kack-Schlampe zu sein!!
Aber ich WILL das Artefakt haben..

Hat nicht geklappt.. Schade.

Cheats

Gemeinerweise sind alle Spielwerte verschlüsselt. Aber dank netter Leute, die sich die Zeit genommen haben, den Code zu durchwühlen kommt der folgende Hinweis:
Alle Werte sind INT32 aber xor 1899263634 verschlüsselt.
Eine kleine Tabelle zum besseren Verständnis:
WertverschlüsseltWertverschlüsseltWertverschlüsseltWertverschlüsseltWertverschlüsselt
001899263634101899263640201899263622301899263628401899263674
0118992636351118992636412131189926362941
0218992636321218992636462232189926366642
0318992636331318992636472333189926366743
04189926363814189926364424189926362634189926366444
051899263639151899263645253545
0618992636361618992636182636189926367046
0718992636371718992636192737189926367147
081899263642181899263616283848
09189926364319189926361729189926363139189926366949

Lebenskraft(der rote Balken) existiert zweimal, eine Adresse wird immer wieder mit der zweiten überschrieben.. also dann die "Master" Adresse benutzen und die andere vergessen.
Veränderte Werte werden NICHT sofort im Spiel sichtbar, erst in der folgenden Kampfphase wird die Anzeige aktualisiert.

Mana(die blaue Wolke) existiert genau einmal(welch ein Glück).
Veränderte Werte sind sofort sichtbar.

Lust(rosa Halbkreis)

Essenz(was man bei Versagen "erhält"..)
Veränderte Werte werden NICHT sofort im Spiel sichtbar, erst in der folgenden Kampfphase wird die Anzeige aktualisiert.


Die Adressen ändern sich bei JEDEM Ortswechsel und müssen also für jeden Kampf neu gesucht werden -.-

Besonders wichtig:
Die *Sperren* von Adresswerten sollten daher UNBEDINGT vor Kampfende aufgehoben werden..

Die Galerie

Err.. ja. Wenn man aufgibt.. zieht man sich NICHT aus dem Kampf zurück sondern ergibt sich seinem Peiniger :D
Verschiedene Gegner, verschiedene Galerieeinträge. Das Spiel endet dann zwar aber man kann neu starten und behält die bisherigen Fähigkeiten.

CHAMPION DÖPPELGÄNGER
Bild: Last Evil: LupeStörenfriedBild: Last Evil: LupeStörenfried(Kampf)Bild: Last Evil: LupeStörenfried(Stehlen)
Bild: Last Evil: LupeTote SuccubusBild: Last Evil: LupeFluchtversuchBild: Last Evil: LupeFluchtversuch(Zauber geschenkt)
Bild: Last Evil: LupeVersteckter Schalter(Falle)
Bild: Last Evil: LupeVersteckter Schalter(Falle)Bild: Last Evil: LupeVersteckter Schalter(abwarten)
Bild: Last Evil: GegnerBANDITGOBLIN VETERAN
Bild: Last Evil: GegnerWERWOLFBild: Last Evil: LupeTOTE SUCCUBUS(Kerkermeister)Bild: Last Evil: GegnerATTENTÄTER BANDIT(Sieg)
Bild: Last Evil: GegnerSCHLEIM(Sieg)Bild: Last Evil: GegnerTUNNELWURM(Sieg)Bild: Last Evil: ChampionCHAMPION(Sieg)Bild: Last Evil: BossSklavenhändler(Sieg)
GOBLIN VETERAN(Sieg)Bild: Last Evil: GegnerGOBLIN ARBEITER(Sieg)
Bild: Last Evil: GegnerORK KRIEGER(Sieg)Bild: Last Evil: GegnerNIEDERER DÄMON(Sieg)Bild: Last Evil: ChampionDER BERG(Sieg)
Bild: Last Evil: BossINQUISITOR(Sieg)
Bild: Last Evil: GegnerWERWOLF(Sieg)Bild: Last Evil: GegnerHOHER DÄMON(Sieg)Bild: Last Evil: GegnerDOPPELGÄNGER(Sieg)
Bild: Last Evil: BossERZDÄMON(verloren)Bild: Last Evil: HändlerHÄNDLERIN INTIMITÄT 2
Bild: Last Evil: HändlerHÄNDLERIN INTIMITÄT 3Bild: Last Evil: HändlerHÄNDLERIN INTIMITÄT 4Bild: Last Evil: HändlerHÄNDLERIN INTIMITÄT 5
Bild: Last Evil: LupeVERSTECKTER SCHALTER(FALLE)Bild: Last Evil: LupeGEFALLENER MAGIER
KRIESE(Sieg)
Bild: Last Evil: BossTOR zum ERZDÄMONEN
* ? wurde nicht freigeschaltet, mglw. weil im Kampf einige Gegner besiegt wurden, dann aber verloren wurde?
* GROSSGESCHRIEBEN: Video, Kleingeschrieben: Bild.
* Unterscheidung: (K) Zauber durch Magiekarte

Diese Seite wurde zuletzt am 23.01.2023 um 00:43 geändert.

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