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Doom (PC Game)
Nicht zu verwechseln mit dem alten DOS-Versionen, dieses ist ein Remake von 2016
Gruseliges Ballerspiel(Steam: FSK18, unzensiert)
Starteinstellungen..
Zwei winzige Wermutströpfchen, die mich in den Wahnsinn trieben:
1.) Das Spiel startete genau EINMAL. Dabei wurde irgendeine Runtime von Microsoft installiert.
Bei weiteren Startversuchen starrte man endlos auf einen schwarzen Bildschirm während die Musik weiterdudelte.
Abhilfe:
Steamoverlay abschalten!
2.) Wechselt man zu einem anderen (virtuellen) Desktop oder auch nur das "Tabben" führte zu dem gleichen Ergebnis -.-
Abhilfe:
Statt Vollbildschirm stellt man in den Spieleinstellungen auf "Randloses Fenster" um.
Klappt wunderbar :)
Wenn das alles nicht helfen sollte.. das Spiel UNBEDINGT auf dem ersten virtuellen Desktop starten und nach erfolgreichem Start auf einen anderen Desktop verschieben.
Introvideos -.-
Ja eure Introvideos sind toll.. beim ERSTEN MAL!!! Danach nerven die nur noch!
Spieloptionen:
+com_skipIntroVideo 1
(oder boot_sequence.bik löschen.. )
Cheats
Bereits gefundene Speicheradressen sind nach jedem Laden eines Spielstandes UNNÜTZ(da "zufällig" verteilt -.-)
Auch beim Fortschritt im Spiel(Levelwechsel) können sich die Speicherstellen ändern. Also.. mit Vorsicht die Munition "nachfüllen" und keineswegs "freezen"!!
Lebenspunkte
FLOAT32, Defaultmax: 100
Scanbereich angezeigter Wert-1 .. angezeigter Wert+1
Wird 65 Leben angezeigt auf 64..66 scannen.
Lifemax liegt 8 Bytes früher(ebenfalls FLOAT32, Beispieladresse: 509e3bfc)
(Beispieladresse: 509e3c04)
Rüstung
FLOAT32, Defaultmax: 50
Scanbereich angezeigter Wert-1 .. angezeigter Wert+1
Wird 25 Rüstung angezeigt auf 24..26 scannen.
Armormax liegt 8 Bytes früher(ebenfalls FLOAT32, Beispieladresse: 509e3c48)
(Beispieladresse: 509e3c50)
Munition
INT32, Defaultmax: variabel (9 identische Adressen!)
Eine der Adressen ist der echte Munitionsbestand, die anderen sind nur "Shadow"-Werte.
Ist man also bei 9 möglichen Werten angekommen diese einfach fortlaufend(von z.B. 10 aufwärts) beschreiben.
Im Spiel sieht man dann welche Speicherstelle den *echten* Bestand enthält.
Waffe | max Ammo |
Plasmagewehr | 150 |
Schweres Sturmgewehr | 90 |
Shotgun | 20 |
(Beispiel Shotgun: 33401188)
Armor und Weapon Upgrades sind INT32
Diese Seite wurde zuletzt am 06.06.2022 um 22:23 geändert.
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