Das nachträgliche Verschieben der Spieldateien ist möglich, aber dabei werden auf MAGISCHE Weise auch wieder die Kack-Intro-Videos installiert.
Wer beim Laden eines Checkpoints STARK ruckelnde grüne Tunnel sieht.. und dann ein eingefrorenes Spiel hat(geht nicht weiter..)
in den fortgeschrittenen Grafikoptionen AMD FSR1.0 AUSschalten..
Es beschleunigt zwar im Spiel die Grafik aber die Tunnel(next Level/return to base) machen da echt Probleme!
Hilft das NICHT versuchsweise die Grafikoptionen verringern..
Dabei beachten: Manuelles beenden des Spieles läßt einen weiteren Prozess im Hintergrund weiterlaufen was einen Neustart verhindert.
Besser mit dem Steambutton(Bibliothek-Spiel-Beenden) arbeiten, das klappt meistens!
In Foren wird über Probleme der Kodierung der "Tunnel-Sequenzen" berichtet.
Mal klappt das, meist NICHT. Ist man hiervon betroffen.. versuchsweise die Dateien einfach..löschen, abändern(einen ANDEREN Videoclip drüberbügeln) oder allen Ernstes die Sequenzen neu kodieren!!
Mir UNVERSTÄNDLICH warum dieses Problem nicht längst gepatcht wurde..
Hätte SEHR gerne die NICHT Chernobylite Enhanced Version gekauft.. denn die (soll) wesentlich höhere Framerates liefern.
Ein Spiel dient zur *Entspannung*, nicht dazu akribisch die Grafikeinstellungen auszutüfteln!
Schön das die Grafikengine für NEXT-Generation-Grafikkarten ausgelegt ist. Blöd wenn die aktuellen damit überfordert sind..
Nenne ich das Spiel mal einen Horror-Shooter mit Basenbau:
* Ausbau einer eigenen Basis(genau EINE an einem fixen Ort)
* Rohstoffe/Nahrung in der Gegend suchen und nach "Hause" schleppen
* Menschen und Monstergegner
? nicht lineare Handlung
* Versagen in Missionen führt zur Gefangennahme?!
* Einige Entscheidungen haben tatsächlich Konsequenzen(nicht GANZ so schlimm wie z.B. bei Witcher3)
* Die FPS im Spiel.. schwanken arg zwischen flüssig und stockend..
Für alle Letzte-Generations-Aktivisten/möchte-gern-die Welt Retter:
Anstatt Straßen zu versperren(und die Abgase durch im Stand laufende Fahrzeuge noch weiter zu erhöhen..) hier ein KLEINER Tipp:
Hier die Stromverschwendung meines PC-Systems(incl. 4k Monitor/Verstärker) im Spiel Chernobylite(Hauptmenu):
Framerate(999/ VSYNC-, Grafikdetails++): 436,80W
Framerate(144/ VSYNC-, Grafikdetails++): 367,14W
Framerate(120/ VSYNC-, Grafikdetails++): 288,67W
Framerate(100/ VSYNC-, Grafikdetails++): 270,65W
Framerate(075/ VSYNC-, Grafikdetails++): 238,18W
Framerate(060/ VSYNC-, Grafikdetails++): 219,15W
Framerate(030/ VSYNC-, Grafikdetails++): 192,04W
Framerate(999/ VSYNC+, Grafikdetails++): 212,14W (sollte EIGENTLICH identisch mit 060/VSYNC- sein, Monitor IST auf 60FPS..)
Framerate(999/ VSYNC-, Grafikdetails--): 433,15W
Framerate(144/ VSYNC-, Grafikdetails--): 203,41W
Framerate(060/ VSYNC+, Grafikdetails--): 180,60W
Framerate(030/ VSYNC+, Grafikdetails--): 175,66W
Wenn Ihr nur die HÄLFTE aller Gamer dazu bewegen könntet dann habt Ihr endlich auch mal was erreicht..
Intro VIDEOS kann man NICHT überspringen.
Aber man kann die Scheiß-Dateien im Ordner /steamapps/common/Chernobylite/ChernobylGame/Content/Movies/ löschen:
splashallinn.mp4 (All in! Games)
splashmataboo.mp4 (Mataboo)
splashpartnerlogos.mp4 (Corsair)
splashreality51.mp4 (Reality51)
splashscreen.mp4 (M51 The Farm)
splashthefarm51.mp4 (51 the Farm)
splashunrealengine.mp4
Nach UPDATES sind die sicher wieder da -.-
Taste | Funktion |
---|---|
w | vorwärts |
s | rückwärts |
a | links |
d | rechts |
q | nach links lehnen |
e | nach rechts lehnen |
r | nachladen |
v | Taschenlampe |
SHIFT | Sprinten |
Leertaste | Sprung |
CTRL | Ducken |
v | Verwenden |
Maus links | Angreifen |
Maus rechts | Zielen |
1 | Schnellmenü 1 |
2 | Schnellmenü 2 |
3 | Schnellmenü 3 |
4 | Schnellmenü 4 |
5 | Schnellmenü 5 |
6 | Schnellmenü 6 |
7 | Schnellmenü 7 |
8 | Schnellmenü 8 |
TAB | Letzte Schnittstelle/Abbrechen |
m | Karte |
i | Inventar(Tasche) |
b | Baumenü |
t | Verschrotten |
ENTER | Annehmen |
c | Schnellmenü |
b | Baumenü |
g | Aus der Tasche nehmen |
n | Waffe verbergen |
F5 | Schnell Speichern |
F9 | Schnell Laden |
Während man vorher immer an sicheren Startpositionen in ein Gebiet einreisen konnte.. wird man in VERRÜCKT irgendwo auf der Karte abgeworfen und hat gleich "grüne" Begleitung..
Außerhalb des Intros hatte ich zuvor noch gar keine "Grünen" gesehen(4 Tage ingame!!) und nun poppen die schon am ersten Tag überall aus dem Boden..
War das Sturmgewehr(Sniper) eine saubere Lösung für ALLE Gegner(ein Headshot und fertig..)..
zeigt sich gegen die "Grünen" eine popelige Schrotflinte als Waffe erster Wahl(so viel Mun mit der AK auf die Grünen verschwendet..)
Memo: Eine (Halb)AUTOMATISCHE Waffe sollte ohne Zielfernrohre sein, damit man im Nahkampf vernünftig treffen kann..
Tag | Mission | Gebiet | Entscheidung | Hinweis |
---|---|---|---|---|
001 | Irgendeine | -- | VOR dem Abmarsch die Basis unbedingt auf Vordermann bringen! | |
002 | Alte Dokumente | Z4 Kopatchi, NM? | Gasmaske+10 Filter mitnehmen, auf Baumkronen achten :D | |
003 | Der Verräter | Z4 Kopatchi, NM | ||
004 | TARAKAN: Andenken an die Vergangenheit | Z1: Das Auge von Moskau, NM | ||
005 | MIKHAIL: NAR Server hacken | Z1: Das Auge von Moskau, | Daten löschen(+) | nach Tatyana suchen(-) | |
006 | MIKHAIL in der Klemme | Z1: Das Auge von Moskau,NM | Gasmaske benötigt! | |
007 | Treffen mit Tarakan | Z3: Hafen von Prypjet | | |
Einige Missionen tauchen erst auf wenn man sich NAHE am Funkgerät in der Basis befindet..
Andere Missionen tauchen GAR nicht mehr auf, falls man "falsche" Entscheidungen traf:
Den Deppen im Keller die Taschen zeigen zu lassen und "hart" zu bleiben. Schon fällt der aus und die Trulla im Roten Wald gibt keinen Auftrag..
Sollte man einmal sterben.. gibt es die Seelenbrücke; für 3 Tschernobylitstäbe kann man dann eine Entscheidung ändern..
OHNE | Makarov | Revolver | Schrot | Armbrust | AK47 | AK47 Snip | Plasma | Railgun | Railgun(mod) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 64 | 58 | 58 | 64 | 64 | 74 | 53 | 58 | 69 | |
80 | 85 | 90 | 90 | 90 | 96 | 99 | 90 | 96 | 99 | |
53 | 64 | 58 | 58 | 64 | 64 | 74 | 53 | 58 | 69 | |
QUEST | 48 | 48 | 58 | 48 | 53 | 58 | 69 | 58 | 58 | 69 |
74 | 80 | 85 | 85 | 85 | 90 | 99 | 85 | 90 | 96 | |
69 | 74 | 80 | 80 | 80 | 85 | 99 | 80 | 85 | 90 | |
69 | 74 | 80 | 80 | 80 | 85 | 99 | 80 | 85 | 90 |
Die gemoddeten AK47 für Olivier ergeben die selben Werte, als ob nur die ANZAHL der Mods und nicht ihre Funktion wichtig ist..
* AK47 (Army)
* AK47 (Snip)
Region | - OHNE - | Einf. Rüstung | Tarnrüstung | Takt. Rüstung | Schw. Rüstung | Disruptorfeld | Kraftfeldgen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
QUEST Das Auge von Moskau | 53 | 58 | 64 | 69 | 58 | 69 | 64 |
Roter Wald | 80 | 85 | 90 | 96 | 85 | 96 | 90 |
Hafen von Prypjat | 90 | 96 | 90 | 99 | 99 | 99 | 99 |
Kopatschi | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
Zentrum von Prypjat | 74 | 80 | 85 | 90 | 80 | 90 | 85 |
Wohnbezirk von Prypjat | 85 | 90 | 85 | 96 | 96 | 99 | 96 |
Kühltürme | 48 | 53 | 58 | 64 | 53 | 74 | 58 |
Region | - OHNE - | Einf. Rüstung | Tarnrüstung | Takt. Rüstung | Schw. Rüstung | Disruptorfeld | Kraftfeldgen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Das Auge von Moskau | 58 | 64 | 58 | 64 | 64 | 74 | 69 |
Roter Wald | 80 | 90 | 80 | 85 | 90 | 85 | 90 |
QUEST Hafen von Prypjat | 64 | 72 | 72 | 72 | 68 | 76 | 72 |
Kopatschi | 80 | 90 | 80 | 85 | 90 | 85 | 90 |
Zentrum von Prypjat | 74 | 80 | 85 | 85 | 74 | 90 | 85 |
Wohnbezirk von Prypjat | 32 | 48 | 32 | 40 | 48 | 40 | 40 |
Kühltürme | 74 | 85 | 74 | 80 | 85 | 80 | 85 |
Begleiter | Einf. Rüstung | Tarnrüstung | Takt. Rüstung | Schw. Rüstung | Disruptorfeld | Kraftfeldgen. |
---|---|---|---|---|---|---|
Mikhail | [03|-3|-3] +1 Resistenz/Kampf | [01|-1|3] +2 Geschick | [06|-2|1] +1 Res. +1 Gesch. | [09|-6|-6] +1 Res./Kampf/Gesch. | [03|-2|5] + 1Res. +2 Gesch./Intell. | [09|-2|-2] +1 Res. +1 Wahrn. |
Olivier | [03|-3|-3] +1 Resistenz/Kampf | [01|-1|3] +2 Geschick | [06|-2|1] +2 Res. +1 Gesch. | [09|-6|-6] +2 Res. +1 Kampf -1 Gesch. | [03|-2|5] + 1Res. +2 Gesch./Intell. | [09|-2|-2] +2 Res. +1 Wahrn. |
Auch das sollte offensichtlich sein: Die Disruptor/Kraftfeldgeneratoren benötigen Energie.. entsprechende Batterien in größerer Stückzahl mitführen, da nicht im Feld herstellbar!
Wie bei den *normalen* Rüstungen erhöht jede weitere Batterie/Metallplatte/Keramikplatte den Rüstungswert bis zum Maximum.
Das linke(fehlende) Icon für die Rüstung bedeutet:
* ROT : weitere Rüstsätze können in die Rüstung eingesetzt werden.
* WEISS: x Reserve-Rüstsätze("Reparatur") sind im Inventar.
* KEIN Icon: Rüstung ist maximal ausgestattet und es gibt KEINE Reserverüstsätze im Inventar.
Mikhail | Fassungsvermögen | [04] +12 Inventarfächer | - |
---|---|---|---|
Sammeln | [01] +15% Rohstoffsammlung | [??] +30% Rohstoffsammlung | |
Überlebensinstinkt | [01] 10% Chance auf zus. Nahrung | [01] 20% Chance auf zus. Nahrung | |
Olga | ? | ? | - |
? | ? | ? | |
? | ? | ? | |
Olivier | Schockierend | [??] Betäubungsangriffe schaden nicht der Psyche | - |
Präzision | [??] +25% Revolverschaden | [??] +50% Revolverschaden | |
Schleichen | [??] leisere Bewegungen | [??] noch leisere Bewegungen | |
Saschko | ? | ? | - |
? | ? | ? | |
? | ? | ? | |
Tarakan | ? | ? | - |
? | ? | ? | |
? | ? | ? |
Jeglicher Versuch manuell einen Spielstand zu speichern sichert NICHT den aktuellen Zustand!
Egal ob Quicksave oder "manueller Spielstand", diese speichern den Zustand vom letzten automatisch gespeicherten Spielstand!!!
Hat man dies innerhalb eine Gebietes versucht(oft nachdem man schon alles dort besucht hat..) und will diesen Zustand später wieder laden.. steht man FRISCH am ANFANG des Gebietes -.-
Besonders ärgerlich wenn man von einer Mission zurückkehrt und die Basis VOR dem Schlafen noch schön einrichtet..
Speichert man hier manuell was bekommt man beim Laden zu sehen? Richtig.. den Zeitpunkt der Rückkehr zur Basis, nicht aber all die baulichen Veränderungen..
Die einzig *erfolgreiche* Methode die Bautätigkeiten zu sichern wäre.. im Spiel SCHLAFEN zu gehen. Am nächsten morgen kann dann ein manueller Spielstand gesichert werden..
Soo viele Warnhinweise nur für die XXXXXX Spielstände..
Lädt man ein AUTOSAVE und spielt weiter.. wird genau dieses Autosave mit fortschreitender Handlung ÜBERSCHRIEBEN -.-
Auch hier.. ein Quicksave zur Sicherheit..
Behält man die folgenden Dateien so kann endlich bei einem neuen Spiel das Intro manuell übersprungen werden..:
* Day1.sav
* Day1_metadata.sav
* SaveGameFile.sav
* SaveGameFileDef.sav
* SaveGameFileDef_metadata.sav
* SaveGameFile_metadata.sav
* steam_autocloud.vdf
Im Baumodus ändern einige Tasten ihre bisherige Funktion:
q und e wechseln jetzt die einzelnen Spalten(links/rechts)
f wechselt nicht nur eine Ebene tiefer sondern BAUT auch noch (unten angekommen) das gerade ausgewählte Objekt..
TAB geht nicht eine Menüebene zurück sondern schließt das Baumenü sofort
Versehentlich auf das t gedrückt und schon ist eine teure Werkbank/Generator/etc.. verschrottet?
KANN sehr ärgerlich sein, aber immerhin bekommt man zwischen 25-50% der verwendeten "Zutaten" zurück..
Die angegebenen Werte beziehen sich auf die vorgegebene Schwierigkeitsstufe des Spieles.
In höherern Schwierigkeitsstufen verursachen die Arbeitsstationen MEHR Unzufriedenheit, MEHR Luftverschmutzung, MEHR Strahlung und verbrauchen MEHR Strom!
Versuchsweise mal bei einer *gut* laufenden Basis die Management Stufe zu erhöhen.. Upps!
Plötzlich steht nicht mehr genug Strom zur Verfügung und die Strahlenwerte gehen auch durch die Decke ;)
Hauptbereich | Unterbereich | Objekt | Pilz | Mec. | Ele. | Bre. | Krä. | Ch. | Wohl. | Pow. | Luft | γ-Res. | Vorraussetzung | Hinweis |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basisverbesserungen | Bauwerkzeuge | Arbeitstisch | 002 | Freischaltung Igors Tasche und Wohlbefinden der Bewohner | ||||||||||
Laserschnittmaschine | 012 | 010 | 008 | -160 | -100 | -080 | Arbeitstisch | |||||||
Tshernobylit-Werkzeuge | 008 | 014 | 010 | 008 | -200 | -100 | -100 | Laserschnittmaschine | ||||||
Schlafstelle | Schlafsack | 002 | 004 | Minimalistische Schlafstätte.. | ||||||||||
Sofa | 004 | 004 | +020 | Es ist ein SOFA ^^ | ||||||||||
Bequemes Bett | 002 | 006 | 004 | +060 | Gutes Startbett | |||||||||
Etagenbett | 004 | 006 | 006 | +040 | Laserschnittmaschine | |||||||||
Krankenhausbett | 010 | 008 | 004 | +060 | Laserschnittmaschine | BEST Bett ever: Regeneriert eine kleine Menge Gesundheit | ||||||||
Energieversorgung | Kleiner Generator | 002 | 002 | 006 | +200 | |||||||||
Kompakter Generator | 002 | 002 | 006 | +250 | Laserschnittmaschine | |||||||||
Optimierter Generator | 002 | 008 | +500 | -060 | Laserschnittmaschine | |||||||||
Tschernobylit Generator | 006 | 006 | 012 | +800 | Tshernobylit-Werkzeuge | |||||||||
Luftqualität | Luftwäschegerät | 008 | 004 | 004 | -080 | -040 | +160 | Laserschnittmaschine | ||||||
Luftreinigungsgerät | 004 | 004 | 004 | -020 | +100 | Laserschnittmaschine | ||||||||
Strahlungssicherheit | Dekantaminationsdusche | 008 | 004 | 008 | -060 | +240 | Tshernobylit-Werkzeuge | |||||||
Strahlungssammler | 008 | 006 | 006 | +160 | Tshernobylit-Werkzeuge | |||||||||
Igors Tasche | Werkzeuge | Kochstelle | 001 | 002 | 001 | * Heilsalbe, Antistrahlungssalbe, Beruhigungssalze | ||||||||
Labor | 002 | 002 | 002 | -060 | * Medikit, Anti-Strahlungsmedizin, Alkohol, Angereichertes Adrenalin | |||||||||
Rollbieger | 002 | 002 | 002 | -060 | -040 | * Gasmasken, Gasmaskenfilter | ||||||||
Mikroprozessor Wiederverwerter | 004 | 008 | 004 | -080 | -080 | -080 | Laserschnittmaschine | Items verschrotten | ||||||
Industrieschredder | 004 | 008 | 004 | -080 | -040 | -040 | Laserschnittmaschine | * Dietriche | ||||||
Tschernobylit-Synthetisierer | 008 | 008 | 010 | -120 | -160 | -120 | Tshernobylit-Werkzeuge | * Tschernobylit, Antitschernobylit-Brenner | ||||||
Strahlungskammer | 004 | 004 | 004 | 008 | -060 | -060 | Tshernobylit-Werkzeuge | Selbstmord und Items behalten?! | ||||||
Waffenbank | Hydraulische Presse | 002 | 004 | -060 | -060 | * Munitionsherstellung | ||||||||
Elektrische Drechselbank | 002 | 002 | 002 | -060 | -060 | * Waffenherstellung | ||||||||
Revolver-Kalibrierwerkzeuge | 002 | 002 | 002 | -060 | -040 | * Revolvermods | ||||||||
Schrotflinten-Kalibrierwerkzeuge | 008 | 008 | -080 | -060 | Laserschnittmaschine | * Schrotflintenmods | ||||||||
Gewehr-Kalibrierwerkzeuge | 008 | 008 | -080 | -060 | Laserschnittmaschine | * Gewehrmods | ||||||||
Armbrust-Kalibrierwerkzeuge | 008 | 008 | -120 | -120 | -060 | Laserschnittmaschine | * Armbrustmods | |||||||
Teilchenbeschleuniger | 004 | 002 | 012 | 008 | -120 | -060 | -120 | Tshernobylit-Werkzeuge | * Plasmawerfer, Railgun, Munition | |||||
Railgun-Kalibrierwerkzeuge | 008 | 010 | 008 | -120 | -120 | -060 | Tshernobylit-Werkzeuge | * Railgunmods | ||||||
Makarov-Kalibrierwerkzeuge | 008 | 010 | 008 | -120 | -120 | -060 | Tshernobylit-Werkzeuge | * Makarovmods | ||||||
Rüstungsbank | Blechwerkzeuge | 004 | 002 | -060 | -060 | * Einfache Rüstung, Tarnrüstung, Metallplatte | ||||||||
Industrieofen | 008 | 008 | -080 | -060 | Laserschnittmaschine | * Taktische Rüstung, Schwere Rüstung, Keramikplatte | ||||||||
Negative Messer Erzeuger | 008 | 008 | 010 | -120 | -060 | -120 | Tshernobylit-Werkzeuge | * Kraftfeldgenerator, Disruptorfeldgenerator, Negative-Masse-Batterie | ||||||
Behälter | Kommode | 002 | * Kommode: 12 Staufächer | |||||||||||
Lagerregal | 002 | 002 | * Lagerregal: 18 Staufächer | |||||||||||
Kleiderschrank | 004 | 002 | Laserschnittmaschine | * Kleiderschrank: 24 Staufächer | ||||||||||
Waffenschrank | 004 | 002 | Laserschnittmaschine | * Waffenschrank: 30 Staufächer, elektrisch verriegelt | ||||||||||
Gärtnern | Kräutergarten | 006 | 002 | * Produziert täglich eine kleine Menge Kräuter | ||||||||||
Pilzgarten | 006 | 002 | * Produziert täglich eine kleine Menge Pilze | |||||||||||
Gemüsegarten | 008 | 008 | 004 | Laserschnittmaschine | * Produziert täglich eine kleine Menge Nahrung | |||||||||
Wohlbefinden | Beleuchtung | Lampe | 001 | 001 | +040 | -020 | * Lampe(Stehlampe) leuchtet | |||||||
Tischlampe | 001 | +020 | -010 | * Tischlampe leuchtet | ||||||||||
Reflektor | 001 | 001 | 001 | 001 | +080 | -040 | * Reflektor(Strahler) leuchtet | |||||||
Außeneinsatz | Fallen | Feuerwerk | ||||||||||||
Explosive Laserfalle | ||||||||||||||
Landmine | ||||||||||||||
Elektroschock-Falle | ||||||||||||||
Entzugsfalle | ||||||||||||||
Richtungsfalle | ||||||||||||||
Werkzeuge | Kochstelle | |||||||||||||
Einfache Feldwerkstatt | ||||||||||||||
Fortgeschrittene Feldwerkstatt | ||||||||||||||
Waffenschmied Feldwerkstatt | ||||||||||||||
Umgebungsmodifikatoren | Objekt | Pilz | Mec. | Ele. | Bre. | Krä. | Ch. | Verz. | Blk. | γ-Red. | Vorraussetzung | Hinweis | ||
Tschernobylit-Neutralisierer | 004 | 002 | 003 | +005 | Verzögerung: Der schwarze Stalker taucht seltener auf. Stapelbar! | |||||||||
Raumzeit-Verteiler | 004 | 002 | 002 | +076 | γ-Reduzierung: Verringert Strahlung in der Zone. Stapelbar! | |||||||||
Wurmloch-Blockade | 002 | 004 | 002 | +001 | Blockade: Senkt Anzahl der Wurmlöcher=weniger Monster. Stapelbar! |
Die "Außeneinsatz"-Objekte werden während der ersten Mission von der eigenen Basis freigeschaltet.
Durchwühlt man die Karten(beim ersten Besuch) sorgfältig so müsste genug Material vor Ort gefunden werden um zumindest je EINEN Umweltmodifikator bauen zu können.
Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe lauten die Umweltwerte bei der ersten Mission OHNE Modifikation(in Klammern Werte bei normal):
+027 Minuten Verzögerung des Tschernobylit-Sturms(Tschernobylit-Neutralisierer erhöht um +3(5)).
-004 Monsteraktivitäts-Blockade(Wurmlochblockade erhöht um +1)
-236 Strahlungssicherheit der Zone(Raumzeitverteiler erhöht um +236)
Eine Veränderung der Werte erfolgt erst am nächsten Tag, auch wenn die gleich nach Bau verändert angezeigt werden!
Somit hat man pro Karte etwa eine halbe Stunde Zeit bevor der blöde Sturm losgeht..
Mit 10(egal in welchen Zonen?) platzierten Tschernobylit-Neutralisierer(40 Pilze!/20 elektrische Teile!/30 Kräuter!) sollte sich die Zeitspanne dann verdoppeln..
Ganz lustige Menschen.. bauen nur einen Generator und setzen dann stumpf diese Laserschnittmaschine in den Raum. Bauen schnell das was sie haben wollen und reißen die Maschine wieder ab..
Somit vermeidet man zwar die negativen Effekte des "dumm" herumstehenden Schneiders.. verliert aber einen Teil der für den Bau nötigen Rohstoffe..
Spart sich aber den Luftreiniger.. und Unmengen an Betten..
An bestimmten Stellen kommt es häufig zum Crash/Freeze..
* wenn der Spielprozess von gameconqueror "benutzt" wird und ein Spielstand geladen wird..
* wenn der Spielprozess von gameconqueror "benutzt" wird und ein Gespräch mit einem Begleiter geführt wird..
* wenn das Spiel gestartet wird und während des Ladevorgangs z.B. zu einem anderen Desktop umgeschaltet wird..
Die "Bindung" von gameconquereror daher immer wenn möglich lösen!
Entweder das Inventar im Basenbau vermehren ODER der Story folgen..