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Minecraft(Java Edition)

Gestartet wurden die früheren Versionen von Minecraft mit dem Befehl java -jar minecraft.jar (falls nicht vorhanden musste noch eine JavaRT installiert werden)
Minecraft wurde ursprünglich in Java geschrieben und auch in der Form ausgeliefert(Dateiendung .jar) allerdings wuchs die Datei mit der Zeit immer weiter..
.. was dazu führte das nur eine kleinere Datei gestartet werden musste die dann nach und nach Bilddateien, Musik, etc.. aus dem Internet nachlud.

Inzwischen wurde ein Launcher entwickelt der verschiedene Versionen von Minecraft komfortabel starten kann..
..

Minecraft(Java Edition) anpassen

Zu Beginn war Minecraft noch ein sehr.. übersichtliches Spiel.
Es gab braune Klötze(Erde), schmutzig graue Klötze(Stein) und grüne Klötze(grasbewachsene Erde).
Dann kam Holz, Kohle, Eisen dazu.. neue Monster, mehr herstellbare Gegenstände, sogar Wassereimer :D

EIN großes Problem ist der verzweifelte Versuch des Herstellers immer neue Geländeblöcke einzubringen -.-
"TOLL" das es neue Materialien(wie Keramik!!) gibt die es in zig Farben gibt..
BLÖD das niemand mehr unterscheiden kann WAS für einen Block man denn gerade zerlegt.. ist es bunter Lehm? -.-
Wenn doch bloß beim ANSTARREN eines Blocks der "Name" angezeigt würde(seegrüne Keramik) ..

Noch schlimmer: Fast wöchentlich kam eine überarbeitete Version auf den Mark..
.. und die Modder kamen kaum hinterher wenn es MAL WIEDER geänderte Funktionen gab die alle Mods unbrauchbar werden ließen..


"Verwöhnt" durch Unmengen an früher verfügbaren Mods kann ich nur sagen:
OHNE ist Minecraft inzwischen unspielbar(für mich) geworden..
* Misas Texturepack(bin ich einfach gewohnt) ist ENDLICH wieder mal upgedatet worden(viele neue Blöcke wurden eingearbeitet)
* OptiFine wird benötig um z.B. variierende Monster(aus dem Misa Pack) darzustellen, oder verbundene Blöcke, SHADER,..
* irgendeine verdammte MiniMap!!

Problem: Wie bekommt man denn nun eine der MODs installiert??


"Früher" entpackte man ganz frech die zip-Datei eines Mods einfach ÜBER die vorhandenen Dateien im jeweiligen Minecraft-Ordner..
.. was schnell zu üblen Problemen führen konnte: Mehrere Mods bearbeiten die selben Bereiche? Echt blöd..

Und vor allem konnte man nicht *mal eben schnell* einen dieser Mods entfernen.. meist musste man den Ordner löschen und neu herunterladen lassen -.-

Eine Übersicht über Minecraft/Bukkit/Craftbukkit/Forge/Paper/Spigot/..


Um Mods nutzen zu können MUSS Forge installiert werden!
Aaber..
Es dürfte sonnenklar sein das ALLE Versionen zueinander passen müssen!
Meist dauert es bis alle Mods an die beinahe wöchentlichen Updates von Minecraft angepasst wurden..
..also muss man wohl oder übel eine *frühere* Version versuchen.

In meinem Fall ist Minecraft 1.20.2 draußen aber.. Optifine ist noch bei 1.20.1(und wünscht sich Forge 47.0.35)!
Also MUSS man die Forge 47.0.35 installieren auch wenn schon die 47.2.1 draussen ist..


Die ersten beiden folgenden Beispiele kann man ohne viel Wissen einsetzen und erhält schon mal ein etwas ansehnlicheres Minecraft:

ModifikationTypInstallationHinweis
Misas Texture PackTexture PackMisa_1-20b.zip nach ~/.minecraft/resourcepacks/ KOPIEREN, nicht entpacken!Optifine benötigt für 100% Funktion!
Optifine??java -jar OptiFine_1.20.1_HD_U_I5.jarGOTT-sei-Dank KEINE exe.Datei!!
Forge-Installer??java -jar forge-1.20.1-47.2.0-installer.jarGOTT-sei-Dank KEINE exe.Datei!!
BSL Shader Packshader packnach shaderpack kopieren
Xaero's MinimapmodEinfach in den mod Ordner kopierenEine Minimap, was sonst?
Falling treemodEinfach in den mod Ordner kopierenBäume.. umhauen
Soweit, so gut.
Nun *sollte* man eine weitere Version im Launcher finden, die sinnigerweise IRGENDWAS mit optifine im Namen trägt, doch diese ist er nach einem Neustart von Minecraft/Launcher sichtbar.

How to install optifine using FORGE
Denn FORGE wird benötigt um überhaupt Mods installieren zu können..


Zuerst FORGE installieren(einmalig die heruntergeladene forge..jar ausführen damit eine weitere "Installation" von Minecraft bereitsteht.)
VORSICHT! Es gibt sehr viele "Unterversionen" von FORGE. Die mit dem gefüllten STERN nutzen, auch wenn die "älter" ist..
Dann Optifine.jar (passend zur Minecraftversion!!) in den neuen Mods Ordner kopieren.
Minecraft Version "Forge" starten. Fertig!



Eine Kombination von Forge und Optifine lief auf den ersten Blick einwandfrei.. bis ein Spiel geladen werden sollte.. ABSTURZ durch fehlerhafte Shader??(es waren KEINE ausgewählt?!)
In einer anderen(s.O.) Kombination fehlte der MODS-Button ingame -.- Konfiguration nur AUSSERHALB des Spieles möglich -.-

Erst mit Forge 47.1.43(1.20.1) und preview_OptiFine_1.20.1_HD_U_I6_pre6 lief das wieder..

Spielerische Details für Minecrafter..

Der Schwierigkeitsgrad bestimmt so einiges..
* Friedlich: Keine Monster, Heilung geschieht automatisch
* Leicht: Monster erscheinen(vorwiegend nachts im Dunkeln..) und man muss Essen um sich heilen zu können.
* Normal: "durchschnittlicher Schaden von und AN Monstern"
* Schwer: Fürchterlich!

Erkundungen besonders direkt nach dem Beitreten eines Servers.. sollte man tunlichst TAGSÜBER durchführen. Wer Panik vor Monstern hat.. sollte zum Abend sich ausloggen(beim nächsten Betreten auf TAG zu hoffen..)
Aber VORSICHT: die Monster die einem beim Verlassen umrundet hatten.. werden beim nächsten Betreten wieder begrüßen.. auch wenn die meisten in der Sonne BRENNEN werden :D

Die Welt ist in Chunks aufgeteilt, "waagerechte" Blöcke von 16x16 Felder..(naja, die HÖHE zählt separat vom Grund bis in den Himmel..)
Hat man die Koordinaten sichtbar angezeigt gilt: Positionen von 0/0 bis 15/15 entsprechen genau einem Chunk.
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Diese Seite wurde zuletzt am 24.09.2023 um 11:20 geändert.

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